Álísd be a rated hogy ne dobon ki a szerver.(De a szervertől függ hogy mennyinek kell lennie a ratednek.)Ezt így tudod megtenni.:
cl_cmdrate 100
cl_updaterate 100
rate 25000
Néhány alapvető parancs a szerverünk kezeléséhez
Rcon parancsok
Megjegyzés: Ne felejtsétek a parancsok elé odaírni az rcon utasítást is (kivéve, ahol mi is kiírtuk)!!!
rcon_password: belépés az rconba
sv_password jelszó: jelszóval védjük le szerverünk. Ezután csak az tud felcsatlakozni a szerverre, aki ismeri a jelszót
quit: szerver újraindítása
mp_logmessages szám: chat üzenetek logolása 0/1 (kikapcsolva/ bekapcsolva)
mp_logdetail szám: a szerver logolásának beállítása 0/1/2/3 (Nincs logolás/ ellenfelek logolása/ csapattársak logolása/ mindkettő logolása). Ne feledjétek, a logolás a háttértárolót és a processzort is terheli!
mp_playerid szám: ezzel azt állítod, hogy mit láthatnak a felhasználók, ha a célkeresztet egy játékosra viszik 0/1/2 ( mindent láthat színjelölésekkel/ csak csapattársakat és túszokat láthat színjelölésekkel/ nincs jelölés)
changelevel pálya_neve: pályaváltás a megadott mapra
status: a szerveren lévő felhasználók listázása néhány paraméterrel (játékos_azonosító, név, steam_azonosító, ip_cím)
kick steam_azonosító: felhasználó kirúgása a szerverről megadott steam_azonosítóval (ajánlott így eltávolítani)
banid idő steam_azonosító: felhasználó kitiltása megadott ideig a szerverről. Ne felejtsétek, ha időnek nulla van megadva, az végleges tilalmat jelent!
mp_restartgame idő: játék újraíndítása az adott pályán(nem a szerveré!)
mp_friendlyfire szám: csapattárs sebzés 0/1 (kikapcsolva/ bekapcsolva)
mp_forcechasecam szám: kamerakövetés 0/1 (kikapcsolva/ bekapcsolva)
mp_roundlimit szám: lejátszható körök számának megadása. Ha elértük a megadott számot, a szerver a következő pályára vált
mp_roundtime idő: köridő megadása
mp_timelimit idő: a pályaidő megadása percben (0 nincs határ megadva)
say szöveg: tetszőleges szöveget írathatunk ki vele a képernyőre, melyet minden felhasználó láthat
mp_startmoney szám: tetszőleges kezdőpénzt adhatunk meg (16000 a maximum, a következő körre érvényes)
mp_fadetoblack szám: arra van hatással, hogy a halálozás után láthatunk e egyáltalán valamit 0/1 (kikapcsolva/ fekete képernyő). Warokon ts, ventri és egyéb hullawilco kiküszöbölésére erősen ajánlott!
mp_buytime szám: vásárlási idő megadása. A minimum 0.25 perc, maximum a csillagos ég.
mp_winlimit szám: ha egy csapat eléri a megadott számot, nyert és pályaváltás következik. Természetesen csak egész számot adhatunk meg!
allow_spectators szám: nézőket engedélyezhetünk vele 0/1 (nem engedélyezett/ engedélyezett). Természetesen ez nem vonatkozik azokra a játékosokra, akik játszanak de éppen halottak.
mp_autoteambalance szám: csapategyensúly beállítása 0/1 (kikapcsolva/ bekapcsolva), azaz, ha valamelyik csapatban egynél többen vannak, akkor abból a csapatból átrak játékos(oka)t.
mp_c4timer szám: bomba lerakása és robbanása közötti időt adhatjuk meg vele. Alapértelmezetten 45 mp, de kedvünk szerint változtathatjuk 15 és 90 mp között.
mp_flaslight szám: zseblámpa engedélyezése 0/1 (kikapcsolva/ bekapcsolva)
mp_footsteps szám: lépések hangjának engedélyezése 0/1 (kikapcsolva/ bekapcsolva)
mp_freezetime szám: kör elején mennyi ideig nem tudunk mozdulni. Másodpercben kell megadni (0-nál kikapcsoljuk, buykonfigosok, rusholok nagy kedvence)
mp_hostagepenalty szám: ezzel azt adjuk meg, hány túszt lehet lelőni büntetlenül, mielött automatikusan eltávolítja a szerver a játékost
mp_limitteams szám: alapértelmezetten kettő. Ezzel azt állítjuk, hogy mennyivel lehetnek többen az egyik csapatban, mint a másikban (utána életbe lép az autoteambalance)
team killer banning automatikus kick és ban tk-nál 0/1 (kikapcsolva/ bekapcsolva)
map vote ration azt adjuk meg, hogy a játékosok hány százalékának kell minimum pályaváltásra szavaznia. Alapértelmezett beállítás 0.6 (60%), de ezt természetesen mi is állíthatjuk 0.0-1.0 között (0%-100%)
mp_kickpercent szám: ezzel azt állítjuk, hogy hány százalék játékosnak kell szavaznia egy adott játékosra ahhoz, hogy a szerverről ki lehessen rúgni. Alapértelmezett 66%, de ezt állíthatjuk 0-100% között (0.0-1.0)
mp_tkpunish szám: a csapattárs megöléséért jutalmazhatjuk így vele a játékosokat 0/1 (kikapcsolva/ következő kör elején automatikusan meghal a tk-zó )
Hozzászólások (0)
Bejelentkezéshez kattints ide, ha még nem regisztráltál, regisztrálj!